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040 _aARGOS
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043 _cES
082 _a741.6
_bGatM
100 _aGatter, Mark
245 _aManual de Impresión para diseñadores gráficos
250 _a1a ed.
260 _aBarcelona
_bParramón
_c2011
300 _a160 p.
_bContiene: imágenes, glosario
_c28 x 21 cm.
520 _aContiene: 1. La evolución de una industria; 2. El proceso de impresión en cuatricromía; 3. Como funciona el color; 4. Cómo calibrar una imagen en escala de grises; 5. Mapas de bits y profundidad de pixel; 6. Cómo calibrar imágenes a color; 7. formatos de imagen apropiados o no y otros; 8. Resolución y escaneado; 9. Reventado; 10. Los colores pantone; 11. Trucos de protoshop; 12. Preparación de archivos para la imprenta.
650 _aDiseño gráfico
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650 _apreimpresión
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650 _aescaneado y resolución
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700 _aGatter, Mark
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