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001 | ARGOS | ||
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043 | _cES | ||
082 |
_a005.3 _bKolI |
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100 | _aKolling, Michael | ||
245 |
_aIntroducción a la programación con Greenfoot _bprogramación orientada objetos en Java con juegos y simulaciones _cKolling, Michael |
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260 |
_aMadrid _bPearson _c2011 |
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300 |
_a193 p. _bil. _c25 cm |
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500 | _aIncluye: apéndice, índice analítico y figuras. | ||
520 | _aContiene: Comenzando a conocer Greemfoot. El primer programa: el cangrejito. Mejorando el cangrejo - más sofisticada. Terminando el juego del cangrejo. Compartiendo tus escenarios. Haciendo música: un piano virtual. Objetos interactuando: el laboratorio de Newton. Detección de colisiones: asteroides. La competición Greeps. Creando imágenes y sonido. Simulaciones. Más ideas de escenarios. | ||
650 |
_aProgramación _91233 |
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653 | _aJuegos | ||
653 | _aSimuladores | ||
700 |
_aMichael Kolling _94287 |
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856 | _uhttps://www.bing.com/images/search?view=detailV2&ccid=CxlDb0w6&id=8C99C76F8D69C81706EC12EB80B36A08D62B6EB3&thid=OIP.CxlDb0w6it_uMvodPI7GzwHaJg&mediaurl=https%3a%2f%2fwww.ingebook.com%2fib%2fpimg%2fIngebook%2f00100_0000003720_2872.jpg&cdnurl=https%3a%2f%2fth.bing.com%2fth%2fid%2fR.0b19436f4c3a8adfee32fa1d3c8ec6cf%3frik%3ds24r1ghqs4DrEg%26pid%3dImgRaw%26r%3d0&exph=704&expw=548&q=Introducci%c3%b3n+a+la+programaci%c3%b3n+con+Greenfoot%3a+Programaci%c3%b3n+orientada+objetos+en+Java+con+juegos+y+simulaciones&simid=608054687157262189&FORM=IRPRST&ck=4FE86F24D8F5E0EF727424152A797FE6&selectedIndex=0&itb=0&ajaxhist=0&ajaxserp=0 | ||
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