Guzdial, Mark J.
Introducción a la computación y programación con Python Guzdial, Mark J.; Ericson, Barbara - 3 ed. - Naucalpan de Juárez. Pearson 2013 - 424 p. il. 23 cm.
Incluye: índice, Apéndice y gráficos.
Incluye: Bibliografía.
Contiene: Introducción a las ciencias computacionales. Introducción a la programación. Modificación de imágenes mediante el uso de ciclos. Modificación de píxeles en un rango. Técnicas de imágenes con selección y combinación.; Modificación de sonidos mediante ciclos. Modificación de muestras en un rango. Creación de sonidos mediante la combinación de piezas. Ceración de programa más grandes. creación y modificación. Técnicas avanzadas de texto: web e información. Creación y modificación de películas. Velocidad. Programación funcional. programación orientada a objetos.
978-607-32-2049-1
Computación
Multimedia
Programación
Web Velocidad
005.1 / GuzI
Introducción a la computación y programación con Python Guzdial, Mark J.; Ericson, Barbara - 3 ed. - Naucalpan de Juárez. Pearson 2013 - 424 p. il. 23 cm.
Incluye: índice, Apéndice y gráficos.
Incluye: Bibliografía.
Contiene: Introducción a las ciencias computacionales. Introducción a la programación. Modificación de imágenes mediante el uso de ciclos. Modificación de píxeles en un rango. Técnicas de imágenes con selección y combinación.; Modificación de sonidos mediante ciclos. Modificación de muestras en un rango. Creación de sonidos mediante la combinación de piezas. Ceración de programa más grandes. creación y modificación. Técnicas avanzadas de texto: web e información. Creación y modificación de películas. Velocidad. Programación funcional. programación orientada a objetos.
978-607-32-2049-1
Computación
Multimedia
Programación
Web Velocidad
005.1 / GuzI